{"id":2956,"date":"2023-11-23T12:56:03","date_gmt":"2023-11-23T10:56:03","guid":{"rendered":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/?p=2956"},"modified":"2023-11-28T09:09:54","modified_gmt":"2023-11-28T07:09:54","slug":"retropelipaiva-15-4-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/2023\/11\/23\/retropelipaiva-15-4-2023\/","title":{"rendered":"Retropelip\u00e4iv\u00e4 15.4.2023"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"888\" height=\"666\" src=\"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2957\" srcset=\"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-1.jpg 888w, https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-1-768x576.jpg 768w, https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-1-676x507.jpg 676w\" sizes=\"auto, (max-width: 888px) 100vw, 888px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Arkistojen aarteita Suomen Pelimuseolla. Nintendo Entertainment System (NES)- peliohjain ja kuvaputkitelevision v\u00e4risev\u00e4 ruutu tekev\u00e4t 1980-luvun Super Mario Bros-pelikokemuksesta k\u00e4sinkosketeltavan. Kuva: Annukka Saarva<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Kun kohdeyleis\u00f6 on kokonainen kaupunki, tapahtuma on suunnitteilla kaupungissa ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa ja Porin kaupunginkirjaston vet\u00e4m\u00e4n hankkeen suunnittelutiimiss\u00e4 ovat mukana my\u00f6s Digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinn\u00f6n -tutkinto-ohjelman opiskelijat, on asetelma v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin mielenkiintoinen.<\/p>\n\n\n\n<p>Retropelip\u00e4iv\u00e4n\u00e4 Porin p\u00e4\u00e4kirjaston valtasivat menneiden vuosien digitaaliset pelit. Tieteellinen tutkimus on digitaalisessa kulttuurissa vahvasti l\u00e4sn\u00e4. Pelaaminen ja pelillist\u00e4minen voivat tuoda ihmisi\u00e4 yhteen, luoda yhteis\u00f6llisyytt\u00e4, osallistaa yli rajojen. Akateeminen asiantuntijuus rakentuu yhteisty\u00f6lle. Samalla humanistinen tutkimus avaa polkuja poikkitieteelliselle yhteisty\u00f6lle ja yhteiskunnalliselle keskustelulle.<\/p>\n\n\n\n<p>Digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinn\u00f6n (DMKT) tiimi toi Retropelip\u00e4iv\u00e4\u00e4n oman asiantuntijuutensa tapahtuman suunnittelusta ohjelman valmisteluun ja toteutukseen. Lopputuloksena Retropelip\u00e4iv\u00e4ss\u00e4 n\u00e4htiin DMKT:n Pelin henki -yleis\u00f6luentosarja sek\u00e4 moniammatillinen One Up-paneelikeskustelu. Mutta mist\u00e4 kaikki sai alkunsa ja mit\u00e4 kaikkea matkan varrella tapahtuikaan?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"632\" height=\"710\" src=\"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2958\" srcset=\"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-2.jpg 632w, https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-2-267x300.jpg 267w\" sizes=\"auto, (max-width: 632px) 100vw, 632px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>DMKT:n tiimi jalkautui Retropelip\u00e4iv\u00e4n postereiden kanssa Poriin ja Turkuun. Kuva: Annukka Saarva<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">#Pelihaaste<\/h2>\n\n\n\n<p>Tammikuussa pieni joukko DMKT:n opiskelijoita suuntasi tiens\u00e4 Porin p\u00e4\u00e4kirjastolle Retropelip\u00e4iv\u00e4n suunnittelukokoukseen. Porin kaupunginkirjaston, Suomen pelimuseon ja Turun yliopiston Digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinn\u00f6n tutkinto-ohjelman yhteisty\u00f6ss\u00e4 suunnittelemasta Retropelip\u00e4iv\u00e4st\u00e4 olisi tulossa ensimm\u00e4inen laatuaan. Mukaan Retropelip\u00e4iv\u00e4n toteuttamiseen l\u00e4htiv\u00e4t my\u00f6s Mesik\u00e4mmen Media ja pelikauppa PeliVaari.<\/p>\n\n\n\n<p>DMKT:lla Retropelip\u00e4iv\u00e4n suunnittelu k\u00e4ynnistyi muutamaa kuukautta aiemmin. Porin kaupunginkirjastolla suunnitteilla olevan p\u00e4iv\u00e4n ideointiin ja toteuttamiseen kutsuttiin mukaan my\u00f6s DMKT. Koko perheen tapahtumaan ideoitiin kev\u00e4ttalven aikana pidetyiss\u00e4 kokouksissa monipuolista ohjelmasis\u00e4lt\u00f6\u00e4 digitaalisen pelaamisen historiasta nykyp\u00e4iv\u00e4\u00e4n. Osana Kaikki peliss\u00e4! -pelikasvatusta kirjastoon -hanketta toteutettu Retropelip\u00e4iv\u00e4 sopi DMKT:lle kuin nen\u00e4 p\u00e4\u00e4h\u00e4n.<\/p>\n\n\n\n<p>Pian ensimm\u00e4isen suunnittelukokouksen j\u00e4lkeen DMKT:n nelj\u00e4n hengen tiimi kokoontui kahvin merkeiss\u00e4 aivoriiheen. Tiimin roolijako, yhteisty\u00f6 ja kokonaiskuva Retropelip\u00e4iv\u00e4n ohjelmasta alkoi muotoutua. Toiminnan tueksi perustettiin WhatsApp-ryhm\u00e4, miss\u00e4 DMKT:n toimintaa suunniteltiin hyv\u00e4ss\u00e4 hengess\u00e4 ja huumorilla h\u00f6ystettyn\u00e4. Pelihaasteet ja hyv\u00e4ntahtoiset emojit lenteliv\u00e4t. WhatsApp-ryhm\u00e4ss\u00e4 jaetut nostalgiset pelimuistot tekiv\u00e4t peleihin ja pelaamiseen liittyvien kokemusten ylisukupolvisuuden n\u00e4kyv\u00e4ksi: ne omat pelit ja pelaamisen hetket, mihin pelaamisen muistot kenties parhaiten kiinnittyv\u00e4t.<\/p>\n\n\n\n<p>Tapahtumasta tiedottaminen ja verkostoituminen muotoutui osaksi DMKT:n tiimin toimintaa. Postereilla laputettiin yliopistokeskuksen lis\u00e4ksi niin Pori, kuin Turkukin kirjastoista pelikauppoihin. Pelihaasteiden jalkautumisen my\u00f6t\u00e4 DMKT:n tiimi kasvoi nelj\u00e4n hengen toimintayksik\u00f6st\u00e4 kuuden hengen tehotiimiksi. Asiat alkoivat pikkuhiljaa loksahdella kohdilleen. Yleis\u00f6luentojen nimi, Pelin henki, muotoutui osallistamalla Pelikulttuurit -kurssi Retropelip\u00e4iv\u00e4n suunnitteluun Porin kaupunginkirjaston v\u00e4en vierailun yhteydess\u00e4. Kev\u00e4ttalven aikana DMKT:n Retropelip\u00e4iv\u00e4n ohjelmaa hiottiin kahvi- ja k\u00e4velypalavereissa ja yliopistokeskuksen k\u00e4yt\u00e4vill\u00e4. Samalla DMKT:n osio rakentui osaksi Retropelip\u00e4iv\u00e4n kokonaisuutta Porin p\u00e4\u00e4kirjastolla pidetyiss\u00e4 kolmessa suunnittelukokouksessa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tutkimuksesta tieteen yleistajuistamiseen<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"330\" height=\"220\" data-id=\"2969\" src=\"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-4-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2969\" srcset=\"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-4-5.png 330w, https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-4-5-300x200.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 330px) 100vw, 330px\" \/><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption wp-element-caption\"><em>Yliopisto-opettaja Rami M\u00e4hk\u00e4n esitys NHL:n suosion jatkuvuudesta. Kuvat: Niko Hakkarainen<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Pelin henki- yleis\u00f6luennot sek\u00e4 One up! -paneelikeskustelu muotoutuivat yhteisty\u00f6ss\u00e4 osaksi Retropelip\u00e4iv\u00e4n ohjelmaa kuin luonnostaan. Helppoa kuin hein\u00e4nteko, voisi joku kenties sanoa. Tieto rakentuu tiedon p\u00e4\u00e4lle, tieteen eettisille k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ille. Mit\u00e4 tieteen tekeminen tarkoittaa korkeakouluopiskelijalle? Tekem\u00e4ll\u00e4 oppimista. Tutkimusta aiemmasta tutkimuksesta. Arkistok\u00e4yntej\u00e4. Kentt\u00e4p\u00e4ivi\u00e4. Perehtymist\u00e4. Verkostoitumista. Palavereita, puheluita ja someviestej\u00e4. Internetin ihmeelliseen maailmaan uppoutumista. Ja sinne eksymist\u00e4. Ty\u00f6t\u00e4 ja ty\u00f6nteon tapojen muokkaamista.<\/p>\n\n\n\n<p>Kevytt\u00e4 kuin keijukaisp\u00f6ly, voisi joku kenties sanoa. Mutta mit\u00e4 on tieteen yleistajuistaminen? Ent\u00e4 mit\u00e4 se k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 tarkoittaa korkeakouluopiskelijalle? Kaiken ker\u00e4tyn tiedon ty\u00f6st\u00e4mist\u00e4 uuteen muotoon. Ajatusten uudelleen muotoilemista. Aineiston tiivist\u00e4mist\u00e4 muutamaan virkkeeseen. Puheenvuoron kohdistamista kokonaiselle kaupungille, tai useammallekin. Yhteisty\u00f6t\u00e4 ja kollegoihin tukeutumista. Itsens\u00e4 heitt\u00e4mist\u00e4 syv\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4tyyn. Kasvamista asiantuntijarooliin. Tieteen tekeminen, kuten tapahtuman j\u00e4rjest\u00e4minenkin, rakentuu ideoille ja yhteisty\u00f6lle, yhteisille tavoitteille. DMKT:n puheenvuorot Retropelip\u00e4iv\u00e4ss\u00e4 nostivat esille digitaalisen pelaamisen historiaa yhdist\u00e4en sen erilaisiin tutkimusteemoihin ja ajankohtaisiin keskusteluihin. Yleis\u00f6luennot digitaalisista peleist\u00e4 Super Marion tarinana, formulasimulaattoreista ammatti- ja harrastusk\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 sek\u00e4 NHL:n kestosuosiosta toimivat katsauksina digitaalisen kulttuurin tutkimuksen monimuotoisuuteen. Ovatko digitaaliset pelit ja pelikulttuurit uhka vai mahdollisuus? Paneelissa DMKT toi asiantuntijuutensa keskusteluun nostamalla pelaamista esille yksil\u00f6it\u00e4, yst\u00e4vi\u00e4, perheit\u00e4 ja kollegoita harrastuksessa ja ty\u00f6el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 yhdist\u00e4v\u00e4n\u00e4 tekij\u00e4n\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"356\" height=\"228\" data-id=\"2970\" src=\"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-7.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2970\" srcset=\"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-7.png 356w, https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-7-300x192.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 356px) 100vw, 356px\" \/><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption wp-element-caption\"><em>Tule sellaisena kuin olet. Avoimessa ja p\u00e4\u00e4symaksuttomassa Retropelip\u00e4iv\u00e4ss\u00e4 oli tarjolla ohjelmaa kaikille peleist\u00e4 ja pelaamisesta kiinnostuneille. Kuva: Annukka Saarva<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lopputunnelmia<\/h2>\n\n\n\n<p>Aurinkoisen Retropelip\u00e4iv\u00e4n aikana kirjastossa vieraili huikeat liki 1 300 k\u00e4vij\u00e4\u00e4. Koko perheen tapahtumassa retropelitunnelmiin veiv\u00e4t puheohjelman lis\u00e4ksi niin pelipisteiden eri aikakausien digitaaliset pelit, pelien livestriimaus, Masters of Pixel Art -n\u00e4yttely, Peliboksi-askarteluty\u00f6paja, kuin pelien inspiroimina syntyneet taidekujan teoksetkin. P\u00e4iv\u00e4ss\u00e4 n\u00e4htiin my\u00f6s Cosplay-tunnelmaa ja hyv\u00e4ntuulista retroteemaan heitt\u00e4ytymist\u00e4 luovilla asu- ja asustekokonaisuuksilla. Onnistuneesta tapahtumasta j\u00e4i kytem\u00e4\u00e4n ajatuksen poikanen vastaavan yhteis\u00f6llisen ja l\u00e4mminhenkisen tapahtuman toteuttaminen jatkossakin. Kiinnostusta ja mahdollisuuksia avoimille ja osallistaville tapahtumille l\u00f6ytyy.<\/p>\n\n\n\n<p>DMKT:n tiimiss\u00e4 toiminta l\u00e4hti liikkeelle mielenkiinnosta Retropelip\u00e4iv\u00e4\u00e4n. Matkan varrella muotoutui my\u00f6s saumaton yhteisty\u00f6, miss\u00e4 jokainen toi oman vahvuutensa kokonaisuuteen. Syntyi DMKT:n Retropelip\u00e4iv\u00e4n tehotiimi. Meille opiskelijoille Retropelip\u00e4iv\u00e4 oli paitsi mahdollisuus l\u00e4hte\u00e4 tekem\u00e4\u00e4n ainutlaatuista tapahtumaa yhdess\u00e4 eri sidosryhmien kanssa, my\u00f6s erinomainen tilaisuus kehitt\u00e4\u00e4 asiantuntijuutta niin tieteen tekemisess\u00e4, esiintymistaidoissa, kuin tapahtumaj\u00e4rjestelyiss\u00e4kin. Kaikessa siin\u00e4, mit\u00e4 tiede, tutkimus ja ty\u00f6el\u00e4m\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 on.<\/p>\n\n\n\n<p>Retropelip\u00e4iv\u00e4 rakentui lukemattomien ihmisten yhteisty\u00f6lle, joista jokaisella oli oma t\u00e4rke\u00e4 roolinsa kokonaisuudessa. Samalla se oli ainutlaatuinen kokemus paikallisesta ja alueellista yhteisty\u00f6st\u00e4. Voiko tutkimuksesta muotoutua tiedett\u00e4 uusista n\u00e4k\u00f6kulmista? Yhteis\u00f6llisyytt\u00e4 ja uusia verkostoja? Voiko tieteen tekeminen olla hauskaa? Kyll\u00e4. DMKT el\u00e4\u00e4 vahvasti osana paikallista, alueellista, valtakunnallista ja kansainv\u00e4list\u00e4 yhteis\u00f6\u00e4. T\u00e4ss\u00e4 kaikessa DMKT on mukana my\u00f6s tulevaisuudessa.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e4hdemmek\u00f6 DMKT:lt\u00e4 pelihaasteisiin mukaan my\u00f6s jatkossa? Ehdottomasti.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"395\" height=\"206\" data-id=\"2971\" src=\"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-8.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2971\" srcset=\"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-8.png 395w, https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2023\/11\/Kuva-8-300x156.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 395px) 100vw, 395px\" \/><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption wp-element-caption\"><em>DMKT:n Retropelip\u00e4iv\u00e4n tehotiimi Porin p\u00e4\u00e4kirjastolla 15.4.2023. Vasemmalta: Onerva Puhakka, yliopisto-opettaja Rami M\u00e4hk\u00e4, tutkimusavustaja Niko Hakkarainen, Willy Reinhardt, Annukka Saarva, Henri Kari. Kuva: mies tekniikan takana \ud83d\ude42<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Annukka Saarva<\/p>\n\n\n\n<p><em>Kirjoittaja sivuaineopiskelija Turun yliopiston<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.utu.fi\/fi\/yliopisto\/humanistinen-tiedekunta\/kulttuurituotannon-ja-maisemantutkimuksen-koulutusohjelma\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.utu.fi\/fi\/yliopisto\/humanistinen-tiedekunta\/kulttuurituotannon-ja-maisemantutkimuksen-koulutusohjelma\" target=\"_blank\"> Digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinn\u00f6n tutkinto-ohjelmassa<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kun kohdeyleis\u00f6 on kokonainen kaupunki, tapahtuma on suunnitteilla kaupungissa ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa ja Porin kaupunginkirjaston vet\u00e4m\u00e4n hankkeen suunnittelutiimiss\u00e4 ovat mukana my\u00f6s Digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinn\u00f6n -tutkinto-ohjelman opiskelijat, on asetelma v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin mielenkiintoinen. Retropelip\u00e4iv\u00e4n\u00e4 Porin p\u00e4\u00e4kirjaston valtasivat menneiden vuosien digitaaliset pelit. Tieteellinen tutkimus on digitaalisessa kulttuurissa vahvasti l\u00e4sn\u00e4. Pelaaminen ja pelillist\u00e4minen voivat tuoda ihmisi\u00e4 yhteen, luoda yhteis\u00f6llisyytt\u00e4, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":26754,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-2956","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","post-preview"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2956","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/26754"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2956"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2956\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2975,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2956\/revisions\/2975"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2956"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2956"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/ktmt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2956"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}