{"id":978,"date":"2024-03-09T10:07:29","date_gmt":"2024-03-09T10:07:29","guid":{"rendered":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/?p=978"},"modified":"2024-03-09T10:07:31","modified_gmt":"2024-03-09T10:07:31","slug":"jumalolentoja-temppeleita-ja-siili-uskonto-sonic-unleashed-videopelissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/2024\/03\/09\/jumalolentoja-temppeleita-ja-siili-uskonto-sonic-unleashed-videopelissa\/","title":{"rendered":"Jumalolentoja, temppeleit\u00e4 ja siili \u2013 uskonto Sonic Unleashed -videopeliss\u00e4"},"content":{"rendered":"\n<p>Videopelit ovat monelle t\u00e4rke\u00e4 paitsi viihteen, my\u00f6s taiteen muoto. Vaikka ne n\u00e4hd\u00e4\u00e4n usein erityisesti nuorten huvina, peleill\u00e4 voi olla my\u00f6s syv\u00e4llisempi puoli. Moni kiintyy hahmoihin ja heid\u00e4n tarinaansa, ja saattavat pelata pelej\u00e4 useitakin kertoja uudelleen. N\u00e4en itse videopelit vapaa-ajan harrastuksena, mutta olen viel\u00e4 enemm\u00e4n kiinnostunut niiden tarinallisesta puolesta \u2013 mit\u00e4 ne haluavat kertoa meille?<\/p>\n\n\n\n<p>Olen itse pelej\u00e4 pelatessani huomannut paljon erilaisia viittauksia uskontoihin, mik\u00e4 on her\u00e4tt\u00e4nyt kiinnostukseni tutkia aihetta tarkemmin. Miten uskonto tulee peleiss\u00e4 ilmi, mik\u00e4 niiden rooli on ja mit\u00e4 niist\u00e4 halutaan kertoa? Haluan pro gradu -tutkielmassani tarkastella n\u00e4it\u00e4 kysymyksi\u00e4 itselleni t\u00e4rke\u00e4n pelisarjan, <em>Sonic the Hedgehogin<\/em>, kautta.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Sonic the Hedgehog<\/em> \u2013 tunnettu, silti tuntematon<\/h2>\n\n\n\n<p>Japanilaisen Sega-peliyhti\u00f6n sarja<em> Sonic the Hedgehog<\/em> on vuosien saatossa ker\u00e4nnyt paljon suosiota. Olen kuitenkin huomannut, ett\u00e4 harva tuntee sarjaa tai sen tarinaa pintapuolta syvemmin. Siten sen uskontoon viittaavat piirteet ovat my\u00f6s saattaneet j\u00e4\u00e4d\u00e4 huomaamatta. Sarjassa on useita erilaisia jumalolentoja, maagisia esineit\u00e4 ja hahmoilla on erityisi\u00e4 voimia.<\/p>\n\n\n\n<p>Rajasin tutkimukseni yhteen peliin, <em>Sonic Unleashediin <\/em>(2008). P\u00e4\u00e4dyin valintaani, sill\u00e4 kyseisess\u00e4 peliss\u00e4 uskontoon viittaavat piirteet ovat vahvimmin l\u00e4sn\u00e4 erityisesti tarinallisessa puolessa: Sonic yst\u00e4vystyy muistinsa menett\u00e4neen jumalan kanssa, ja yhdess\u00e4 he korjaavat maailman takaisin ennalleen toisen jumalolennon yritt\u00e4ess\u00e4 tuhota sen. Lis\u00e4ksi peliss\u00e4 uskonto ilmenee paljon my\u00f6s materiaalisesti, kuten esimerkiksi temppelien, sein\u00e4maalausten ja esineiden kautta.<\/p>\n\n\n\n<p>Aiheessa minua kiehtoo erityisesti se, millainen uskonto pelin sis\u00e4lle on rakennettu. Uskonto ilmenee peliss\u00e4 hyvinkin suoraan, kuten tarinan kahden jumalhahmon, Light Gaian ja Dark Gaian muodossa, sek\u00e4 heid\u00e4n v\u00e4lisens\u00e4 el\u00e4m\u00e4n ja kuoleman kiertokulun kuvauksessa. Ep\u00e4suoremmin se n\u00e4kyy esimerkiksi tarinan hahmojen kautta \u2013 miten he suhtautuvat n\u00e4ihin jumaliin, ja heid\u00e4n aiheuttamiinsa tapahtumiin. T\u00e4m\u00e4n lis\u00e4ksi tutkin sit\u00e4, miten uskontoa hy\u00f6dynnet\u00e4\u00e4n peliss\u00e4, ja millaisia merkityksi\u00e4 sille annetaan. Miksi uskontoa on peliss\u00e4 ylip\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4n?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nuori tutkimuskentt\u00e4 \u2013 paljon jatkotutkimusmahdollisuuksia<\/h2>\n\n\n\n<p>Akateemisessa maailmassa videopeleist\u00e4 tutkimuksen kohteina on kiinnostuttu vasta viime vuosina. Osasyyn\u00e4 v\u00e4h\u00e4iselle tutkimuksen m\u00e4\u00e4r\u00e4lle on todenn\u00e4k\u00f6isesti yleinen suhtautuminen videopeleihin: ne miellet\u00e4\u00e4n usein ep\u00e4arvokkaiksi sek\u00e4 nuorille suunnatuksi viihdykkeeksi.<\/p>\n\n\n\n<p>Maineestaan huolimatta videopelit tarjoavat paljon tutkittavaa eri aloille, my\u00f6s uskontotieteelle. Uskonnot ovat yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n yleinen teema videopeleiss\u00e4: esimerkiksi sarja <em>Final Fantasy<\/em> (1987\u20132024) lainaa erilaisista uskonnollisista perinteist\u00e4 hahmoja, kun taas sarja <em>Dragon Age<\/em> (2009\u20132014) k\u00e4sittelee uskontoa alistavana instituutiona.<\/p>\n\n\n\n<p>Videopelit ovat kuitenkin my\u00f6s taiteen muoto \u2013 ne kertovat tarinoita ja niill\u00e4 on oma sanomansa, joka ilmenee juonen ja visuaalisen puolen kautta. Ne heijastelevat omaa aikaansa, ja siten ne voivat my\u00f6s ilmaista nykyuskontoa, sek\u00e4 muovata ihmisten suhtautumista ja k\u00e4sityksi\u00e4. Uskonnon esitt\u00e4minen peleiss\u00e4 alistavana on yksi tapa k\u00e4sitell\u00e4 oman uskonnon historiaa.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Sonic Unleashedin<\/em> kuvaus puolestaan heijastelee uskonnon tyypillisi\u00e4 piirteit\u00e4 Japanissa: pelin uskonto on yhdistelm\u00e4 erilaisia perinteit\u00e4, jotka ovat yht\u00e4 arvokkaita kesken\u00e4\u00e4n. Se ei ole erillinen yhteiskunnan osa-alue, vaan mukana kaikessa \u2013 rakennuksissa, taiteessa ja hahmojen puheessa. Pelin tarina ei toimisi ilman uskontoa.<\/p>\n\n\n\n<p>Videopelit tarjoavat paljon tutkimusmahdollisuuksia, ja kiinnostus niiden tutkimiseen kasvaa varmasti tulevaisuudessa. Itse koen ne t\u00e4rke\u00e4ksi tutkimuskohteeksi: videopelej\u00e4 pelataan paljon, enk\u00e4 usko pelaamisen suosion v\u00e4henev\u00e4n l\u00e4hivuosina. Peleill\u00e4 on mahdollisuus vaikuttaa ihmisten n\u00e4kemyksiin, ja siksi on mielest\u00e4ni t\u00e4rke\u00e4\u00e4 n\u00e4hd\u00e4 pelit hy\u00f6dyllisin\u00e4 tutkimuskohteina my\u00f6s akateemisessa maailmassa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Videopelit ovat monelle t\u00e4rke\u00e4 paitsi viihteen, my\u00f6s taiteen muoto. Vaikka ne n\u00e4hd\u00e4\u00e4n usein erityisesti nuorten huvina, peleill\u00e4 voi olla my\u00f6s syv\u00e4llisempi puoli. Moni kiintyy hahmoihin ja heid\u00e4n tarinaansa, ja saattavat pelata pelej\u00e4 useitakin kertoja uudelleen. N\u00e4en itse videopelit vapaa-ajan harrastuksena, mutta olen viel\u00e4 enemm\u00e4n kiinnostunut niiden tarinallisesta puolesta \u2013 mit\u00e4 ne haluavat kertoa meille? Olen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":44301,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[75,63,204,87,377],"class_list":["post-978","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","tag-gradun-teko","tag-populaarikulttuuri","tag-pro-gradu-tutkielma","tag-uskontotiede","tag-videopelit","post-preview"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/978","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/wp-json\/wp\/v2\/users\/44301"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=978"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/978\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":981,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/978\/revisions\/981"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=978"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=978"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.utu.fi\/uskontotieteengraduntekijat\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=978"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}