Covid-19 pandemian alkaessa keväällä 2020 yliopistot Euroopassa ja maailmanlaajuisesti siirtyivät etäopetukseen hyvin lyhyellä varoitusajalla ja erilaisista lähtökohdista. Samalla aukeni myös…
BIG GAME -hanke tuo 11–16-vuotiaiden nuorten STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) -opetukseen opetusmallin, jossa ratkotaan ympäristöongelmia pelillisyyden ja digitaalisen tarinankerronnan…
Maailman muututtua ja normaalin käsitteen muututtua ”uudeksi normaaliksi” myös kansainvälinen hankeyhteistyö on muuttanut muotoaan covidin myötä. Aiemmin hankesopimuksen ”sivulauseessa” mainitun…